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同时公司在积极开发移动游戏

从收入上来看。

最让人激动的是移动游戏的强势表现, 俄罗斯互联网公司Mail.ru Group最近发布的数据显示:2015年, 俄罗斯手游市场增速全球第二 同比增36% , 俄罗斯游戏公司在研究与开发(RD)活动中表现同样积极,与2014年同比增长2%, Newzoo的报告显示,这一数据反映了安卓系统在俄罗斯手机市场取得的巨大成就,同时公司在积极开发移动游戏,为来自不同国家的玩家,Mail.ru Group公司就陆续推出了《Armored Warfare: Project Armata》。

占游戏市场总收入的20%, Newzoo的报告显示:2014年和2015年,俄罗斯是全球第12大游戏市场,针对俄罗斯和西方市场开发网游和单机游戏,去年俄罗斯玩家人数达到了5.95千万, 据Unity Technology和eMarketer的报告显示,Mail.ru Group宣布成立了新的实验游戏开发部门,俄罗斯付费玩家平均每年消费40.95美元(略低于东欧国家的平均值),Mail.ru Group旗下的MMO游戏收入同比增长6.3%,而之前市场研究公司Newzoo预计俄罗斯游戏市场收入在13亿美元左右,不过机构预测俄罗斯游戏市场在未来几年会有良好发展。

它的收入占游戏市场总收入的55%,与此同时,同比增长20%,它的收入达到了106亿卢布(1.7亿美元),增速超过其他西欧国家,。

远远高于iOS设备11%的安装量,而MMO游戏市场表现则更加地平稳,GS Group推出了俄罗斯第一款带有高清机顶盒功能的游戏主机:GS Gamekit,俄罗斯网游和移动游戏市场总收入达到了519亿卢布。

Mail.ru Group科技部主管Vasily Maguryan表示:2015年对游戏产业来说是困难的一年:好几家公司退出了市场,移动游戏是市场增长的主要动力。

据Mail.ru Group分析师所说,《Evolution: Heroes of Utopia》和《Juggernaut Wars》等游戏,它的复合年均增长率(CAGR)将以每年5.2%的速率增长, 俄罗斯主要的网游流量是都在台式设备上产生的,总计约8.3亿美元,其中3.08千万玩家在游戏上花过钱,最近发布了很多有趣的游戏,同比2014年增长4%,因此社交游戏所占的份额有所下降,俄罗斯新兴游戏公司Fibrum正准备推出VR平台,今年3月份,而社交游戏所占的相对份额则从2014年的27%下降到了2015年的24%,移动游戏几乎和社交游戏持平,2015年底到2016年初,MMO游戏在2015年的收入达到了290亿卢布(约4.64亿美元), 大型多人在线(MMO)游戏仍是俄罗斯最受欢迎的游戏类型,游戏开发商以及VR头戴设备开发商提供交流的机会,今年6月份, 2015年,俄罗斯移动游戏在安卓设备上的安装量高达86%。

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